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Text File  |  1986-10-27  |  8KB  |  224 lines

  1. .op1
  2. .op2
  3. .op3
  4. .op4
  5. .op5                        MURPHY'S LAWS AND OTHER OBSERVATIONS
  6.  
  7.  
  8.                         MURPHY'S LAWS
  9.  
  10.         1.IF ANYTHING CAN GO WRONG,IT WILL.
  11.         2.IF THERE IS A POSSIBILITY OF SEVERAL THINGS GOING WRONG,THE ONE THAT
  12.           WILL CAUSE THE MOST DAMAGE WILL BE THE FIRST ONE TO GO WRONG.
  13.         3.IF ANYTHING JUST CANNOT GO WRONG,IT WILL ANYWAY.
  14.         4.IF YOU PERCEIVE THAT THERE ARE FOUR POSSIBLE WAYS IN WHICH SOMETHING
  15.           CAN GO WRONG,AND CIRCUMVENT THESE,THEN A FIFTH WAY,UNPREPARED FOR,
  16.           WILL PROMPTLY DEVELOP.
  17.         5.LEFT TO THEMSELVES,THINGS TEND TO GO FROM BAD TO WORSE.
  18.         6.IF EVERYTHING SEEMS TO BE GOING WELL,YOU HAVE OBVIOUSLY OVERLOOKED
  19.           SOMETHING.
  20.         7.NATURE ALWAYS SIDES WITH THE HIDDEN FLAW.
  21.         8.MOTHER NATURE IS A BITCH.
  22.  
  23.                         O'TOOLE'S COMMENTARY ON MURPHY'S LAWS
  24.  
  25.         MURPHY WAS AN OPTOMIST.
  26.  
  27.                         GINSBERG'S THEOREMS
  28.         
  29.         1.YOU CAN'T WIN.
  30.         2.YOU CAN'T BREAK EVEN.
  31.         3.YOU CAN'T EVEN QUIT THE GAME.
  32.  
  33.                         FORSYTH'S SECOND COROLLARY TO MURPHY'S LAWS
  34.         
  35.         JUST WHEN YOU SEE THE LIGHT AT THE END OF THE TUNNEL,THE ROOF CAVES
  36.           IN.
  37.         
  38.                         WEILER'S LAW
  39.         
  40.         NOTHING IS IMPOSSIBLE FOR THE MAN WHO DOESN'T HAVE TO DO IT HIMSELF.
  41.  
  42.                         THE LAWS OF COMPUTER PROGRAMMING
  43.         
  44.         1.ANY GIVEN PROGRAM,WHEN RUNNING,IS OBSOLETE.
  45.         2.ANY GIVEN PROGRAM COSTS MORE AND TAKES LONGER EACH TIME IT IS RUN.
  46.         3.IF A PROGRAM IS USEFUL,IT WILL HAVE TO BE CHANGED.
  47.         4.IF A PROGRAM IS USELESS,IT WILL HAVE TO BE DOCUMENTED.
  48.         5.ANY GIVEN PROGRAM WILL EXPAND TO FILL ALL THE AVAILABLE MEMORY.
  49.         6.THE VALUE OF A PROGRAM IS INVERSELY PROPORTIONAL TO THE WEIGHT OF
  50.           ITS OUTPUT.
  51.         7.PROGRAM COMPLEXITY GROWS UNTIL IT EXCEEDS THE CAPABILITY OF THE
  52.           PROGRAMMER WHO MUST MAINTAIN IT.
  53.         
  54.                         PIERCE'S LAW
  55.  
  56.         IN ANY COMPUTER SYSTEM,THE MACHINE WILL ALWAYS MISINTERPRET,MI-
  57.         CONSTRUE,MISPRINT,OR NOT EVALUATE ANY MATH OR SUBROUTINES OR 
  58.         FAIL TO PRINT ANY OUTPUT ON AT LEAST THE FIRST RUN THROUGH.
  59.         
  60.                         COROLLARY TO PIERCE'S LAW
  61.         
  62.         WHEN A COMPILER ACCEPTS A PROGRAM WITHOUT ERROR ON THE FIRST
  63.         RUN,THE PROGRAM WILL NOT YIELD THE DESIRED OUTPUT.
  64.  
  65.                         ADDITION TO MURPHY'S LAWS
  66. è        IN NATURE,NOTHING IS EVER RIGHT.THEREFORE,IF EVERYTHING IS
  67.         GOING RIGHT...SOMETHING IS WRONG.
  68.  
  69.                         BROOK'S LAW
  70.  
  71.         IF AT FIRST YOU DON'T SUCCEED,TRANSFORM YOUR DATA SET!
  72.  
  73.                         GROSCH'S LAW
  74.  
  75.         COMPUTING POWER INCREASES AS THE SQUARE OF THE COST.
  76.  
  77.                         GOLUB'S LAWS OF COMPUTERDOM
  78.  
  79.         1.FUZZY PROJECT OBJECTIVES ARE USED TO AVOID EMBARRASSMENT OF
  80.           ESTIMATING THE CORRESPONDING COSTS.
  81.         2.A CARELESSLY PLANNED PROJECT TAKES THREE LONGER TO COMPLETE
  82.           THAN EXPECTED; A CAREFULLY PLANNED PROJECT TAKES ONLY TWICE AS
  83.           LONG.
  84.         3.THE EFFORT REQUIRED TO CORRECT COURSE INCREASES GEOMETRICALLY
  85.           WITH TIME.
  86.         4.PROJECT TEAMS DETEST WEEKLY PROGRESS REPORTING BECAUSE IT SO
  87.           VIVIDLY MANIFESTS THEIR LACK OF PROGRESS.
  88.  
  89.                         OSBORN'S LAW
  90.         
  91.         VARIABLES WON'T;CONSTANTS AREN'T.
  92.         
  93.                         GILB'S LAWS OF UNRELIABILITY
  94.  
  95.         1.COMPUTERS ARE UNRELIABLE,BUT HUMANS ARE EVEN MORE UNRELIABLE.
  96.         2.ANY SYSTEM THAT DEPENDS UPON HUMAN RELIABILITY IS UNRELIABLE.
  97.         3.UNDETECTABLE ERRORS ARE INFINITE IN VARIETY,IN CONTRAST TO DETECT-
  98.           ABLE ERRORS,WHICH BY DEFINITION ARE LIMITED.
  99.         4.INVESTMENT IN RELIABILITY WILL INCREASE UNTIL IT EXCEEDS THE PROB-
  100.           ABLE COST OF ERRORS,OR UNTIL SOMEONE INSISTS ON GETTING SOME USEFUL
  101.           WORK DONE.
  102.  
  103.                         LUBARSKY'S LAW OF CYBERNETIC ENTOMOLOGY
  104.  
  105.         THERE'S ALWAYS ONE MORE BUG.
  106.  
  107.                         TROUTMAN'S POSTULATE
  108.  
  109.         1.PROFANITY IS THE ONE LANGUAGE UNDERSTOOD BY ALL PROGRAMMERS.
  110.         2.NOT UNTIL A PROGRAM HAS BEEN IN PRODUCTION FOR SIX MONTHS WILL
  111.           WILL THE MOST HARMFUL ERROR BE DISCOVERED.
  112.         3.JOB CONTROL CARDS THAT POSITIVELY CANNOT BE ARRANGED IN IMPROPER
  113.           ORDER WILL BE.
  114.         4.INTERCHANGEABLE TAPES WON'T.
  115.         5.IF THE INPUT EDITOR HAS BEEN DESIGNED TO REJECT ALL BAD INPUT,
  116.           AN INGENIOUS IDIOT WILL DISCOVER A METHOD TO GET BAD DATA PAST IT.
  117.         6.IF A TEST INSTALLATION FUNCTIONS PERFECTLY,ALL SUBSEQUENT SYSTEMS
  118.           WILL MALFUNCTION.
  119.  
  120.                         WEINBERG'S SECOND LAWè
  121.         IF BUILDERS BUILT BUILDINGS THE WAY PROGRAMMERS WROTE PROGRAMS,THEN
  122.         THE FIRST WOODPECKER THAT CAME ALONG WOULD DESTROY CIVILIZATION.
  123.         
  124.                         GUMPERSON'S LAW
  125.  
  126.         THE PROBABILITY OF ANYTHING HAPPENINGIS IN INVERSE RATIO TO ITS
  127.         DESIRABILITY.
  128.  
  129.                         GUMMIDGE'S LAW
  130.  
  131.         THE AMOUNT OF EXPERTISE VARIES IN INVERSE RATIO TO THE NUMBER OF 
  132.         STATEMENTS UNDERSTOOD BY THE GENERAL PUBLIC.
  133.  
  134.                         ZYMURGY'S FIRST LAW OF EVOLVING SYSTEM DYNAMICS
  135.  
  136.         ONCE YOU OPEN A CAN OF WORMS,THE ONLY WAY TO RECAN THEM IS TO USE
  137.         A LARGER CAN (OLD WORMS NEVER DIE,THEY JUST WORM THEIR WAY INTO
  138.         LARGER CANS).
  139.  
  140.                         HARVARD'S LAW,AS APPLIED TO COMPUTERS
  141.  
  142.         UNDER THE MOST RIGOROUSLY CONTROLLED CONDITIONS OF PRESSURE,
  143.         TEMPERATURE,VOLUME,HUMIDITY AND OTHER VARIABLES,THE COMPUTER
  144.         WILL DO AS IT DAMN WELL PLEASES.
  145.  
  146.                         SATTINGER'S LAW
  147.  
  148.         IT WORKS BETTER IF YOU PLUG IT IN.
  149.  
  150.                         JENKINSON'S LAW
  151.  
  152.         IT WON'T WORK.
  153.  
  154.                         HORNER'S FIVE THUMB POSTULATE
  155.  
  156.         EXPERIENCE VARIES DIRECTLY WITH EQUIPMENT RUINED.
  157.  
  158.                         CHEOP'S LAW
  159.  
  160.         NOTHING EVER GETS BUILD ON SCHEDULE OR WITHIN BUDGET.
  161.  
  162.                         RULE OF ACCURACY
  163.  
  164.         WHEN WORKING TOWARD THE SOLUTION OF A PROBLEM,IT ALWAYS HELPS IF
  165.         YOU KNOW THE ANSWER.
  166.  
  167.                         ZYMURG'S SEVENTH EXCEPTION TO MURPHY'S LAW
  168.  
  169.         WHEN IT RAINS,IT POURS
  170.  
  171.                         PUDDER'S LAWS
  172.  
  173.         1.ANYTHING THAT BEGINS WELL ENDS BADLY
  174.         2.ANYTHING THAT BEGINS BADLY ENDS WORSE.è
  175.                         WESTHEIMER'S RULE
  176.  
  177.         TO ESTIMATE THE TIME IT TAKES TO DO A TASK: ESTIMATE THE TIME YOU
  178.         THINK IT SHOULD TAKE,MULTIPLY BY TWO AND CHANGE THE UNIT OF MEASURE
  179.         TO THE NEXT HIGHEST UNIT.THUS,WE ALLOCATE TWO DAYS FOR A ONE HOUR
  180.         TASK.
  181.  
  182.                         STOCKMAYER'S THEOREM
  183.  
  184.         IF IT LOOKS EASY,IT'S TOUGH.IF IT LOOKS TOUGH,IT'S DAMN NEAR IMPOS-
  185.         SIBLE.
  186.  
  187.                         ATWOODS COROLLARY
  188.  
  189.         NO BOOKS ARE LOST BY LENDING EXCEPT THOSE YOU PARTICULARLY WANTED TO
  190.         KEEP.
  191.  
  192.                         JOHHNSON'S THIRD LAW
  193.  
  194.         IF YOU MISS ONE ISSUE OF ANY MAGAZINE,IT WILL BE THE ISSUE THAT CON-
  195.         TAINS THE ARTICLE,STORY OR INSTALLMENT YOU WERE MOST ANXIOUS TO READ.
  196.  
  197.                         COROLLARY TO JOHNSON'S THIRD LAW
  198.  
  199.         ALL OF YOUR FRIENDS EITHER MISSED IT,LOST IT OR THREW IT OUT.
  200.  
  201.                         HARPER'S MAGAZINE LAW
  202.  
  203.         YOU NEVER FIND THE ARTICLE UNTIL YOU REPLACE IT.
  204.  
  205.                         BROOKE'S LAW
  206.  
  207.         ADDING MANPOWER TO A LATE SOFTWARE MAKES IT LATER.
  208.  
  209.                         FINAGLE'S FOURTH LAW
  210.  
  211.         ONCE A JOB IS FOULED UP,ANYTHING DONE TO IMPROVE IT WILL ONLY MAKE
  212.         IT WORSE.
  213.  
  214.                         FEATHERKILE'S RULE
  215.  
  216.         WHATEVER YOU DID,THAT'S WHAT YOU PLANNED.
  217.  
  218.                         FLAP'S LAW
  219.  
  220.         ANY INANIMATE OBJECT,REGARDLESS OF ITS POSITION,CONFIGURATION OR
  221.         PURPOSE,MAY BE EXPECTED TO PERFORM AT ANY TIME IN A TOTALLY UN-
  222.         EXPECTED MANNER FOR REASONS THAT ARE EITHER ENTIRELY OBSCURE OR
  223.         ELSE COMPLETELY MYSTERIOUS.
  224.